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ユラナギ

主に三国志大戦のこと ガチのようなネタのようなデッキで上を目指してます

プロフィール

やぎ

Author:やぎ
覇者昇格!
現在・・・徳1

メインIC:やぎ
メインデッキ:
R馬超、高順、閻行、臧覇、蔡ヨウ
弓の時代を駆け抜けろ!全突!

夜の全国対戦によく出没
高順と閻行が今のマイフェイバリットカード

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ふんばれ!赤兎

日付:2005/12/23(金)
カテゴリー:三国志大戦
テーマ:
三国志大戦
ジャンル:
ゲーム
トラックバック (0)
コメント (2)
昨日の深夜に某HPのチャットにてU孫権をどうにかならないものかと言う話が
U孫権、コスト1,5、魅力柵持ちで4/6の槍
スペック的にはR孫権と弓と槍の違いだけ
計略:ふんばれ!
コレがミソ、武力+4+3で範囲内の味方がその場から動かなくなるというもの
どう考えても動かなくなると言うことはマイナスです
動かなくなるというということを利点と考えた場合、簡単に考えられる使い方として
・チョロ松に挑発されたキャラを止める
・弓主体のデッキにぶちこむ
・許チョなんかの挑発に迎撃をもらいそうなのを止める
くらいですが・・・
許チョとかの前で止まったらワイパーで溶かされるとのツッコミ、まったくそのとおりだなぁと
弓デッキでなら手腕使った方が明らかにいいわけで
ふんばれ孫権はもはやネタでありどうしようもないものとなりかけたその時
赤兎咆哮(猪突猛進、みだれ大車輪)+ふんばれ!はどうだろうとのアイディア!
武力3433の呂布がその場にとどまるという、乱戦だったらすごい勢いで敵を屠れるんじゃないかと!
武力3433の呂布での城門への一撃、ロマンがあるんじゃないかと!
他に武力30越えるといえば教え(推挙)阿蒙が有名?ですがそれと使用士気もほぼ同じ、こいつはいけるんジャマイカ!
ちゅことで一緒に話してた人とデッキ製作ー


その壱:赤兎呂布、ふんばれ孫権、韓遂、カン沢、呂範
ふんばれ赤兎以外にも推挙ピンボールや推挙反逆、火計と勝つ手段が揃ってていい感じ
呂布以外はそこそこ頭いいし総武力も23と少し低めだけど許容範囲

その弐:赤兎呂布、ふんばれ孫権、U呂蒙、カン沢、虞翻
こっちはとにかく武力30↑を目指してみようぜって構成
虞翻は呂範でもいいけど弓が欲しいちゅことで
総武力は22、がんばれ呂布w


安定性とかを考えればその壱の方が戦えると思います、馬2だし機動力も確保できていそうだからね
ちなみにオイラが組んだのはその弐の方、どうしても安定性よりも尖らせるデッキを考えてしまうのは悪い癖です
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ふんばれって武力+3ですorz

あと推挙→赤兎→ふんばれじゃないと城門叩く前に赤兎切れるので注意w

2005/12/24(土) 12:37 * ぐうたら猫 * URL * 編集

+3なのですか・・・orz
直しときます
いやはや、ぶっちゃけ使ったことないmdrftgyふじこlp;@

ピンボールも時間の短さが問題ですねぇ・・・
ふんばれ孫権の未来は何処・・・

2005/12/24(土) 22:32 * や。 * URL * 編集











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