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ユラナギ

主に三国志大戦のこと ガチのようなネタのようなデッキで上を目指してます

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やぎ

Author:やぎ
覇者昇格!
現在・・・徳1

メインIC:やぎ
メインデッキ:
R馬超、高順、閻行、臧覇、蔡ヨウ
弓の時代を駆け抜けろ!全突!

夜の全国対戦によく出没
高順と閻行が今のマイフェイバリットカード

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ヘヤーーー!!

日付:2006/07/11(火)
カテゴリー:三国志大戦
テーマ:
三国志大戦2
ジャンル:
ゲーム
トラックバック (0)
コメント (6)
ほい、神速で毎試合姜維&R関羽入りに当たる今日はどうかしてるw
開幕→車輪の大攻勢→中盤→挑発&車輪orz
いや反省点は多々あるのでその辺はちゃんと反省して直していかないとですねぇ
マッチングするデッキの半分以上がこっちのメタって状態なので常に120%の実力で行かないと勝てないですからねぇ
ある意味対応とかの勉強になる環境といえば聞こえはいいんですがw

ぶっちゃけ9州に上がったとたんに5連敗とかしたのはナイショの話
あぁでも蜀他デッキで砦制圧戦までいきましたよー
この砦ってのは1回制圧しとけば次に負けても制圧されたままになってるんでしょうかね?
やり直しだと面倒だなぁ・・・w

今日の引きはR周泰さん
なんとかさんですよー某ネクロマンサーと組ませて延々と意地を張り続けるという恐怖のデッキでも組んでみますかねぇw
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何とかさんでましたか!羨ましいですー。w
州上がると連敗・・・なんだか凄く同意(ぇ なんか気が抜けちゃうんですよね^^;
攻略戦もそのあたりから段々面倒になってくると思いますが、頑張ってくださいねー。w
ちなみに1回攻略すれば、どこまで下がろうが通過地点になります! ・・・便利なのか便利じゃないのか。

恐怖デッキが気になる・・・是非教えてくださいw

2006/07/12(水) 20:42 * エロール * URL * 編集

>エロールさん
ですねーどうにも集中できないというか
砦は一度攻略で大丈夫ですか~まだラクですなw

ゾンビのように高武力の周泰が戦場をうろつき続ける、これを恐怖といわずになんと言おうかw
実用性とかは問わないでくだされ

2006/07/13(木) 00:06 * やぎ * URL * 編集

神速でそのマッチングは罰ゲーム以外の何物でもありませんね(^^;
しかも車輪大攻勢って……思いっきりデッキ確認してから選ばれてますねぇ…。
兵種が統一されてるデッキは、それに有効な兵法を選ばれてしまうのがツライですね。
というか車輪で神速相手にそこまでするだなんてw


某ネクロマンサー……はっ!
もしかしてあの人でしょうか?
ここからが本番よ!
とか言いながら撤退者を無理矢理戦場に送り出すあの人でしょうか?w

2006/07/13(木) 23:22 * 晃 * URL * 編集

五連敗ですか…私の場合はその約倍の連敗数を最近記録しましたが、それ以外でも負けだすと止まらないのは何なんでしょうねぇw

デッキ的優劣もありますがやはり負のオーラが出ているときは引き際が肝心なのかも知れません

が、そうなればなるほど向きになってしまうのが悲しいかな^^;

某ネクロマンサーさんは頂上でも度々登場し猛威を振るっているようですが、起動力アップで周泰さんの欠点も解決ですね!(違

2006/07/14(金) 23:12 * lite_pop * URL * 編集

確かにメタと戦うときは、自分のテクニックを見直すチャンスかも知れないですね。
ゾンビな周泰w
きっと本当の何とかしてくれる人になったりしてw
それでは。

2006/07/15(土) 00:21 * 俯瞰史記 * URL * 編集

>晃さん
正直どれだけメタりたいのかーって感じですね~
まぁそれでも神速はまだ勝てると信じて戦いますけどね
諦めたら勝てるものも勝てないですしね
>lite_popさん
負けがこむと戦略とかおろそかになってまた負けるというスパイラルがありますね、気持ちの切り替えが大切なんでしょうけど・・・難しいですね
ネクロマンサーは頑張る子ですね、朱治でいいじゃんなんて聞こえませんよ?
>俯瞰史記さん
100%以上の実力を出さないとメタには勝てないですしね、自分を磨くチャンスとみませう
ゾンビ周泰・・・やっぱ相手にはしたくないですw

2006/07/15(土) 04:26 * やぎ * URL * 編集











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