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ユラナギ

主に三国志大戦のこと ガチのようなネタのようなデッキで上を目指してます

プロフィール

やぎ

Author:やぎ
覇者昇格!
現在・・・徳1

メインIC:やぎ
メインデッキ:
R馬超、高順、閻行、臧覇、蔡ヨウ
弓の時代を駆け抜けろ!全突!

夜の全国対戦によく出没
高順と閻行が今のマイフェイバリットカード

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困ったなーバトン

日付:2006/08/31(木)
カテゴリー:日常
テーマ:
日記・雑記
ジャンル:
ゲーム
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馬騰バトンがまわってきたのでクルクルと回しましょうw

バトン名『困ったなバトン』
このバトンは「困ったなー」がコンセプトです。
そしてそんな困った問いにセリフで回答しなさい。
※この説明は絶対に載せること。

困った時のシチュエーションでの質問なのか返答に困る質問なのかでその後の人生が大きく変わりますね(大袈裟

■まずは回してくれた管理人様に挨拶!

lite_popさん

おいぃ~っす!
声が小さいもう一回!
おいぃ~~っす!!

■ある日森の中で友好的なクマさんに逢ったあなた!

「フーミンか、げろしゃぶ・・・だな」
とりあえず名づけます

■くじ引きで選んだくじを「それでいいのかな?」と言われた!

「別のにして欲しいのかい?」
ニヤリを笑って切り返しましょう、紳士的に

■朝起きたら全裸だった!

「イヤン!」
もちろん兵法マスター並のごっつい声で

■角に足の小指を打ったところを見られて鼻で笑われた!

「ク、ククク・・・これもすべて・・・布石!」
効果音は ざわ・・・ざわ・・・ ですね

■ある日道で「僕の携帯と君の携帯を交換しませんか?」と言われた!

「ではそのあと僕の携帯と君の携帯を交換しましょう」
一周まわって元通り

■トイレに行ったら好きなあのキャラが気張ってるところだった!

「おちつけ、これは孔明の罠だ!」
まぁ落ち着く前にさっさと外に出ろって話ですね

■バトンはノンストップ!これを止めてしまったら、回してくれた人に失礼に値するぞ!

晃さん、獅子天さん、荀平さん、ハナゲノココロノコエさん

暇な時間でもあったらもっていってくださいまし~


いやなんか状況の想像をしにくいものがいくつか混ざっていたようなw
バトンはいいねぇ、楽にネタになるし
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てっけりり~

日付:2006/08/30(水)
カテゴリー:三国志大戦
テーマ:
三国志大戦2
ジャンル:
ゲーム
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そんなわけで巷で流行ってるとか言うスターターパック引き縛りICを作ってみましたよ
とりあえずオイラの中での縛りは
・スターターを買ってそのデッキに1コスを加えてスタート
・引いたものしかデッキに入れてはいけない
・群雄伝は禁止
・SR(LE)、Rは各1枚ずつしかデッキに入れない
・基本的には流行には背く
・負けつづけても泣かない
とまぁこんな感じでw
スターターに加えるコス1カードはSR賈クさん
いや、騎兵で伏兵で妨害なので・・・流石にこの子くらいの甘えは許したってくださいorz
で、ゲーセンにいって早速スターターを購入
呉でした(;´Д`)
あぁいや、決して呉が嫌いってわけじゃないぞ
でも、でもだな、いきなり3色なんですけど・・・
ST孫権、U甘寧、劉封、凌統、SR賈ク
どんなデッキですかこれはw

悩んでも仕方がないのでこのデッキで進軍開始、IC名は「てけり・り」
元ネタがわかるようなわからないような
マッチングした相手さんは
大徳○ 大将軍4枚攻城兵× 大徳○ 大将軍4枚攻城兵○ 象+攻城兵○
大将軍デッキの人は同じ人ですね、リベンジ成功でございます
後の人はなんというかまぁ・・・明らかにサブICなんだろうけど4枚離間に入るとかすごい感じでしたとさ
デッキの強さだけじゃ乱世は生き残れないってことですかねぇ
途中で于禁とR許チョをゲット、二人ともデッキ入りで
ST孫権、R許チョ、于禁、凌統、SR賈ク となりました
于禁強いよ強いよ于禁、武力8の馬がいるって素晴らしいですよねw

そのあとメインICの方で陳武とかU夏侯淵とか喉から手が出るくらい欲しいカードが出たことはナイショorz

しょーかく!

日付:2006/08/29(火)
カテゴリー:日常
テーマ:
三国志大戦2
ジャンル:
ゲーム
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ぎゃーす、書いてた記事が消えたーorz

中身のない内容だとは言えせつないぞド畜生!!

まぁなんていうか
本日は
・12州到着
・猛獲おうちに来る
・超復活デッキ
の3本でお送りするつもりでしたw

あれですね、なんか久々にやったら妙に大戦が面白く感じましたね~
やっぱ多少期間をあけると大戦分が足りなくなるというか・・・ほら、疲れてるときに甘いものを食べたくなるとかそれと同じ感じでねw

12州ってことでまたプロフィ画像変わりましたw

改造中

日付:2006/08/27(日)
カテゴリー:三国志大戦
テーマ:
三国志大戦2
ジャンル:
ゲーム
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バージョンアップの日がおよその予想が立てられたっぽいですねぇ
まぁいつやるのかというよりどう変わるかってのが重要なんですがね
主に劉表とか劉表とか劉表とか
真面目に指鹿為馬があの大きさだったら指鹿為馬連環は組み直しですからねぇ
と、ここまで書いてるくせにメインで使いたい計略は桃園なんですよねw
そんなわけで何かいい組み合わせがないか考えてみることに

蜀&魏
桃園劉備はまず固定
高武力で粘れば死なないだろってことでR張コウ
馬が欲しいのでU馬岱かな、ちょいと武力が気になるけど
ま、魏だし程は欲しいね、あとはR馬超かな

・・・って組めばまぁそこそこになるでしょう、しかしそれじゃ面白くないのであえて別方向を模索
桃園→集団超絶強化→道連れ撤退→大勢撤退する=鬼神チャンス(マテ
そんなわけでここに
桃園劉備、SR関羽、楽進、夏侯月姫、関銀屏、SR甄皇后
というデッキが完成s・・・いややっぱやめようw

うーむ・・・やっぱいまいちありふれていない二色の桃園ってのは難しいですねぇ
VerUPまでにはなんとか案を出したいものですな

ゴフッ

日付:2006/08/25(金)
カテゴリー:日常
テーマ:
日記・雑記
ジャンル:
ゲーム
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すんません、愚痴です
見なくてよかとです

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偶然マッチング

日付:2006/08/23(水)
カテゴリー:三国志大戦
テーマ:
三国志大戦2
ジャンル:
ゲーム
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なんだか微妙にお久しぶり?

どうにも大戦をやりに行く日がなくてどうにも書くことがなくて困ってた
強いて言えばあれですね、高校野球とかそんなのを見てたりとか、うむ

で、今日はやっと時間ができたので大戦やってきましたよー
本日のテーマは「SR太史慈と袁紹軍」
・・・・・そろそろしつこそうなのでSR太史慈ネタで引っ張るのはやめにしますが
SR太史慈、R顔良、U劉備、孫桓、袁術
Q:大きな間違いがあります、そこはなんでしょう?
A:オイラのデッキ構築力
いや、超絶強化っぽいので柵もって弓だとかって見たらほらw
まぁぶっちゃけこれでもかってくらい使えませんでしたけどねorz
正直この偽帝さんは兵力減りすぎですます
せめて8割じゃなくて5割くらいに収まってくれればまだ何とかって感じなんですけどね・・・
戦器で兵力UPのカードと組ませればって所ですか
そんな感じで袁紹軍との組み合わせは微妙でしたとさw
袁術のせいだとは言っちゃダメ☆


も一つやってきたデッキは全突デッキ
錦馬超さんが手に入ったものでついw
やっぱ全突は強いですね、正直今の環境だとわりとあれだったりもしますがそれでも爆発力は他の号令の比じゃないです
デッキは
R馬超、U高順、閻行、臧覇、蔡ヨウ
馬騰さんは今回はお休み、ってか馬騰さんつかうとどうにも乱ばかりしちゃってアレがナニですからねぇ
弱体化するし(ボソ
全突デッキの方はなかなかいい感じかな
×○×○○○
負け試合はホウ統&姜維入り大徳とネバ魏武かな
両方ともマップに嫌われて半分森なうえにVS魏武のときは2回計略ミスするというはっちゃけっぷり、そりゃ勝てないってw

リプは2試合、一つはVS回復車輪デッキですな
R関羽、甘皇后、程、王平、桃園劉備
・・・なんで程がいるんでしょうかw
開幕はとりあえず柵壊しに・・・と見せかけて臧覇を逆サイドを走らせて城壁に1発、左右に揺さぶりを駆けて柵と逆サイドに関羽を引き付けてから閻行が単騎特攻で柵を破壊、陥陣営の存在は忘れてましたw
この辺でインターバルで相手さんの甘ちゃんが踊り始めます
相手にするのもなんだったのでやっぱり左右に振ってると相手さんがライン上げてきたけど車輪する士気はないとみてこっちは閻行を捨て駒に全突で掃除開始
その間に高順は城門で陥陣営かまして落城勝利w
兵法増援だったみたいですけど全突にゃ無意味ですね
閻行は出来る子という認識になりました、全体的にセリフがかっこいいのもポイント高いですぞ

もう1試合はちょいと続きで

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強行

日付:2006/08/18(金)
カテゴリー:三国志大戦
テーマ:
日記・雑記
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ゲーム
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ちょいとばかり実家の方に顔出してました
仕事終わってからそのまま駅まで行って~って感じで強行軍してたのでネットできないとか準備もないわとかでまぁうん
ちゅことで明日辺りICB回ろうかなぁとか考えていたりいなかったり

そんな感じで戻ってきたばかりで眠いので寝ますw

ICBリンク集

日付:2006/08/14(月)
カテゴリー:三国志大戦
テーマ:
三国志大戦2
ジャンル:
ゲーム
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ICB参加者のリンク集ですよ~
ステキサイト様ばかりなので是非足を運んでくださいね

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『ICB』 10th Album Entries(後半)

日付:2006/08/14(月)
カテゴリー:三国志大戦
テーマ:
三国志大戦2
ジャンル:
ゲーム
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ってことでICBの後半ですね、オチがつくかどうかわからんですがお暇でしたらどうぞ~

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『ICB』 10th Album Entries(前半)

日付:2006/08/13(日)
カテゴリー:三国志大戦
テーマ:
三国志大戦2
ジャンル:
ゲーム
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さてさて、リョーチョーさんのICBのお時間ですよ~
今回のお題はコチラ!
20060810004758.jpg


そんな感じで続きからごーごーれっつごー

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よーかいだいせんそー

日付:2006/08/12(土)
カテゴリー:三国志大戦
テーマ:
日記・雑記
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ゲーム
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妖怪大戦争見てました
いやしかし・・・なんというかストーリーがグデグデですねw
好きなシーンが河太郎?がでてるところだけとかそんな感じ
あと大天狗さんはとらわれてからどうなったんですか?よくわからんのですが

さて、今日はここぞというときに計略発動ミスばかり起きてダメダメでしたとさ・・・
1試合に空火計2回とかそりゃ勝てないってorz
あまりの試合内容の酷さに思わず笑いましたからね~
やっぱ頭回ってないときはやらないのが吉でございます

宣誓

日付:2006/08/10(木)
カテゴリー:三国志大戦
テーマ:
三国志大戦2
ジャンル:
ゲーム
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電車での移動中に暇だったのでカード情報とやらを眺めてました

計略使用回数
1位:劉表
2位:Rホウ統
3位:SR趙雲
4位:SR太史慈
撃破回数
1位:SR趙雲
2位:C周倉
3位:SR太史慈
4位:劉表

・・・なんで既に太史慈がしれっとランクインしてるんですかw
しかし撃破回数でもう3位とは・・・そのうち趙雲を脅かすかもしれないですなw
オソロシイコ!(白目
ちなみに攻城回数のNO1は阿会喃、きっと不動ですこいつw

そして今11州の制圧戦なのですよー
コレを太史慈デッキで乗り越えることが当面の目標(マテヤ
素直にメインで12州目指せとも思うけどまぁ折角だしこのままいってみますよ~w

リプの2号

日付:2006/08/08(火)
カテゴリー:三国志大戦
テーマ:
三国志大戦2
ジャンル:
ゲーム
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さてさて、遠弓乱れ撃ちためしてきましたよー

デッキは
SR太史慈、R周泰、旧手腕孫権、孫桓、U大喬
珍しく単色ですよ~
死んでなんぼの西方の乱と舞はちょいと噛み合わせが悪そうだったので変更した結果この形に
でも単色にした分火計が入ったり号令がいるのでまぁいいかなと

結果は○○×
なんて言うか・・・遠弓麻痺矢おもしREEEEE
教え白銀ワラとか大徳とかぶつかったわけですが
舞ってるときは相手が城から出たら既にそこは射程内w
相手の号令に合わせて兵法連環をすればすごい勢いでSATUGAIしていきますよw
特に後ろにいる文官を倒せるのは大きいですね
負けた試合はダブルライダー&魏延+徐庶
すごい騎兵使いが上手い人でしたね~
まぁなんていうのか・・・大喬をいじめるのは勘弁してくださいorz

とりあえずわかったことは
大体2回くらい士気を使ったぶつかりがある、1回は兵法連環で潰せるのでもう1回をどうするかってこと
太史慈の射撃を続けされればいいので手腕でライン死守がベターかなぁと、あと火計ね

まだ使いこなせてない部分があるのでちょこちょこと構成変えつつ遠弓麻痺矢の研究をすすめるしだいですw

ネタの一号

日付:2006/08/08(火)
カテゴリー:三国志大戦
テーマ:
三国志大戦2
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ゲーム
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とりあえず触れ置きたかった事でもダラダラと書きましょうかと

なんかニンテンドーDSで三国志大戦DSなるものが発売されることになったみたいですね~
まさか携帯ゲームに移植されるとは思ってもみなかったわけですが・・・よく考えるとDSが一番移植しやすそうですね
全国大戦もうぃーふぃーさんでできるしタッチパネルだからカードの選択もしやすいと
ただまぁ集団での槍撃とか神速デッキでの立ち回りとかはできなさそうなので一体どうなることやら?
天下人っぽくなるんでしょうかね、やったことないですけど
先週かそのへんのファミ通にもちょこっと記事が載ってましたね、何故かカード説明が侯成でしたがw
で、やっぱりEXがついて来る訳ですが
なんでよりにもよって凌統なんだYO!!!
そりゃね、1,5コストで初の戦闘系騎兵ですけどね・・・せめて武力6か勇猛でもつけたげたってくださいorz
もしくは武力2のコス1騎馬とかだったら呉の国の人は狂喜乱舞したんでしょうけどw

さて、もう一つの話題といえばロケテの開始ですね
なんか3店舗くらいでしかやってないみたいですが結構修正はいってるみたいですね~
目に付くところといえば
・魏武の時間が45カウントに
・反計、雲散霧消、玄妙の範囲縮小
・忠義の回復量が3割に
・暴虐の時間減少、自城ダメージUP
・弓兵の槍兵&象兵に対して与えるダメージUP
・大徳の時間減少
・大風での士気減少が-2→-1
・西方の乱がなんかいろいろと弱体化
はい、明らかに流行りデッキつぶしですねw
魏武、暴虐、大徳が軒並み弱体化ですよ、まぁでもこの辺は割とマイルドな修正だと思うのでこれはいいんですが
・指鹿為馬の計の範囲が大幅縮小
ぶっちゃけセガさん他単を殺しにきましたね?きましたでしょ
とりあえずこのままの範囲になったらオイラのメインデッキは崩壊ですなぁ
あんな雲散か狭いころの離間みたいな範囲でどうしろっちゅーねん!
うぬーなんか考えないといけないですよー
あと面白そうな変更は
・馬謖の泣斬馬謖の士気上昇値が3→4
・R馬岱の不屈の忠義の回復量が65%→90%
・R董卓の計略の武力上昇値が+2→+3

うっへり

日付:2006/08/08(火)
カテゴリー:その他
テーマ:
日記・雑記
ジャンル:
ゲーム
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ふひープロバイダさんとなんか虎舞竜とらぶったみたいで先週の金曜日からネットに繋げなくなってましたよー
まぁいろいろと以下略な感じで解決したっぽいのでいいんですが・・・書きたいこととかネタがあるときに更新とかできないと結構悲しいものですねぇ
ブログめぐりとかもしないとだしのぅ
まぁそんな感じでネタのことはまた後で書くことにと・・・いう感じでみれなかったHPめぐってきますー

今日こそぶるぁぁぁ

日付:2006/08/03(木)
カテゴリー:三国志大戦
テーマ:
三国志大戦2
ジャンル:
ゲーム
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ところてんを買ったらからしがはいってませんでした、チックショーガッデム

さて、昨日いったとおり今日こそSR太史慈さんの話題ですよ

11州に入ったばかりなので勝ち負け考えずにとにかくGO
デッキは SR太史慈、R周泰、UC馬騰、蔡ヨウ、呉景
前書いたかもですが安定しそうな乱れ撃ち乱デッキですね、戦器は誰も持ってませんが

戦績は○○○○×
つ、強いぞ太史慈!ついに太史慈の時代が来た!
いや、時代が太史慈に追いついた!

1戦目:いわゆる大徳デッキ(大徳、U張飛、R黄忠、夏侯月姫、Rホウ統)
開幕は黄忠さんとの弓の打ち合い、武力9の怖さとくと味わえって感じで張飛劉備を打ち抜きます
周泰で柵を壊して一度インターバル、回復してライン上げて太史慈がスタンバイ
相手が固まって出てきたので乱れ撃ち、月姫に落雷をされるも馬騰に全部落ちる、運ゲーごち
すかさず相手が兵法蜀軍の大攻勢をしたので周泰で男の意地、再び落雷周泰に全部落ちる、やっぱごちw
柵まで太史慈を下げてもまだ乱れ撃ちしてたのでそのまま射抜きます、いや強い強い、劉備も何もガンガン減ってきますね~
そのまま防衛して兵法使わないで勝利

2戦目:まさに流星デッキ(R周瑜、U韓当、U小喬、R槍孫策、U孫権)
うむ、ガチ守りデッキですねw
折角だし開幕はつっこんで柵怖しですね、守りに来た孫策は周泰と戦いながら太史慈の弓をプレゼントだ!
そんな感じで柵壊してこっちは太史慈馬騰しか残ってないのでここでインターバル、あっちも馬騰を警戒してかそのまま引きこもります
回復終わっていざぶつかり合い、向こうも全部出てきます
ぶるぁぁぁぁぁぁ!→赤壁→周泰発進&ライン上げてヘヤーーーー!→赤壁→向こうライン上げてくる→これからが本番よ!
キレイな流れでした・・・ってか馬騰のこと忘れたろあんた
その後呉景たちで城壁殴って勝ち、流星撃ちなさいよw

3戦目:馬のいない桃園デッキ(R劉備、U法正、R黄忠、U張飛、ギンペー)
法正の挑発しかしなかったので乱戦で沈めてゴリ押しでおわっちまいました
乱戦でも武力13あるんだしなぁw

4戦目:普通の5枚袁単(R田豊、R顔良、UC張コウ、R袁紹、U劉備)
マップが左に広く荒地だったのがよかったですね、すき放題乱れ撃ちしてましたよ
劉備を封印して帰らせないようにね
隙無きの武力じゃ乱れ撃ちだけで押し勝つんですよね・・・

5戦目:珍しいのがいる4枚大徳(大徳、SR趙雲、UC厳顔、UC張飛)
唯一の負け試合、これは対策とかいろいろ考えさせられましたね
開幕は周泰と太史慈が頑張って何とか退けます、士気が貯まったくらいに相手が出てきそうだったのでこっちも発進
趙雲が神速したので今こそと呉景が遠弓麻痺矢&太史慈ぶるぁぁぁぁ!
これで大徳きても押し負けないぜぃって所で厳顔が太史慈に突っ込んできて奮激奮激兵法増援奮激
ギャースorz
なんつー対抗だ、でもメチャ効果的でした・・・
周泰が太史慈から離れてたのが悪かったかもですがまさかこうなるとは
その後乱で対抗しますが数の差で押し負け

まとめは続きへ~

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ドンとこい11州

日付:2006/08/02(水)
カテゴリー:三国志大戦
テーマ:
三国志大戦2
ジャンル:
ゲーム
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仕事中に電話を取ったら3連続でクレームでした、こんばんは

今日は珍しく早く仕事が終わったのでそのままゲーセンに強襲をかけました
目的は当然ぶるぁぁぁことSR太史慈の強さの検証です
結局デッキは
SR太史慈、R周泰、馬騰、呉景、蔡ヨウ
こんな感じでGO

・・・・・の前に10州の制圧戦だったのを思い出したのでメインデッキで進軍開始
VS イク様型STOデッキ
開幕で典韋にホウ統を踏ませることに成功して柵壊して周倉で攻城してといい感じ
中盤で相手が舞って典韋がラインを上げてきて城門に張り付いたので劉表ホウ統趙雲を出して城出しぶっぱ指鹿為馬→通る
荀が弓を打つのを止めたのでフェイントでホウ統を前進させつつ趙雲で神速→通る
フェイント成功、無事相手全部隊殲滅させてそのまま落城勝ちw

VS 魏騎馬ケニア(曹操張遼関羽)
ごめん・・・こっちは指鹿為馬連環なんだ
2枚止めて相手無力化、勝ち

VS 周瑜、周姫、槍孫策、黄蓋、R孫権のW火計デッキ
相手さんが周倉阿会喃辺りに火計撃ってくれたので士気差が大きかったですね、開幕は左右から攻めて数発殴ります
後は戦場真ん中辺りで槍の人を止めて終わりw

ちゅことで無事11州にきましたよー
やっぱこのデッキはポテンシャル高いデスよ
このまま順調に州をあげていきたいですなぁw

むむ、太史慈のことを書こうと思ったけどなんか長くなったのでまた明日にでも書きます
ってか家に帰ってうたた寝しちゃってメールを見逃すという失態、素直に寝ます

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