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ユラナギ

主に三国志大戦のこと ガチのようなネタのようなデッキで上を目指してます

プロフィール

やぎ

Author:やぎ
覇者昇格!
現在・・・徳1

メインIC:やぎ
メインデッキ:
R馬超、高順、閻行、臧覇、蔡ヨウ
弓の時代を駆け抜けろ!全突!

夜の全国対戦によく出没
高順と閻行が今のマイフェイバリットカード

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えくすてーぜ

日付:2006/01/31(火)
カテゴリー:その他
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そんなわけで久々に買ったのが「サモンナイトエクステーゼ」
フライトプランで作られたサモンナイトシリーズの番外編みたいなもんでしょうか
普段のサモンナイトと違ってアクションRPGとなってます
イースとか聖剣伝説とかその辺をイメージしてくれれば問題ないと思います

内容ですが・・・一番最初からcv若本は反則ですw
オイラの中で一気に株価が高騰しましたよ
シナリオの量はいつものサモンを同じくらいのボリュームかな、流れも実にサモンナイトしてたしこの辺はぜんぜんOK
ただちょっと難易度は低めかも、ちゃんとレベルを上げてちょっと敵のパターンとか観察すると状態異常回復アイテムだけでことが足りてしまう感じ
キャラはやはりいい感じなのが多いですね、なんというかこう・・・わかってるとw

個人的にはサラっと楽しめていい感じでした、興味があれば是非w
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ながしされーい

日付:2006/01/29(日)
カテゴリー:三国志大戦
テーマ:
三国志大戦
ジャンル:
ゲーム
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コメント (3)
今日は久々に・・・本当に久々にSRを引けてウハウハでございます
引いたのは「SR王異」絵にかかる萌え補正よって旧レア最高値に君臨していただけあってステキなイラストです
・・・まぁ使うかどうかは別ですが
これも某人にレア運を返せと言った成果でしょうかw

最近オイラが使っているデッキは
SR張遼、R司馬懿、UC荀攸、R楽進、R于吉
のダブル水計連破デッキ
だって落雷じゃありきたりすぎるじゃないですかw
序盤、相手は高武力だったりのときは城壁叩かれたり再起使わされたりですが城門叩かれてその上マウント取られるとかでなければまぁよしとします
戦闘開始は士気が8辺りから、于吉が生きていれば9貯まった瞬間に雨
連破1発目は知力3以下くらいしか流せないので、脳筋1枚流せればいいやくらいの勢いで豪快にぶっ放します
雨+連破の2発目は知力5以下は即死、知力8~9でも兵力の6割はもってくのでそのあと来来で突っ込めば大抵落ちます
3発目からはもうまさに必殺の計略、SR呂蒙だろうがなんだろうが全部綺麗に流れます
大抵3発目撃つか打たないか辺りで雨がやんでしまうのでそこは注意ですが
あとはその辺に注意して水計マウント取りながら来来でプレッシャーかけとけばいいです

このデッキの苦手はもちろんワラワラ系と神速、逆に4枚とか弓とか槍メインはお客様です
あぁ、でも荀攸の使い方次第ではワラもいけますね
相手が足並みそろえてくるのを祈るのみですが・・・w

あとは試そうと思ってるバリエーション
SR来来、R司馬懿、曹仁、陳宮、于吉
SR来来、R司馬懿、曹仁、于吉、張宝
SR来来、R司馬懿、曹仁、陳宮、卞皇后
SR来来、R司馬懿、荀攸、楽進、卞皇后

KoJoHey!

日付:2006/01/27(金)
カテゴリー:三国志大戦
テーマ:
三国志大戦
ジャンル:
ゲーム
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今日はゲーセンで三国志のポーチがとれてちょっとホクホクです
まぁ大戦関係のじゃないけどまぁMP3プレイヤーとかいれとくのにいいかなぁってw

さて、今日のテーマは攻城兵を諦めないです(ぇ
わかっている通り 攻城兵=ネタ ってのは有名な話?です
移動速度が亀だとか乱戦能力が低すぎるとか理由はいくつか挙げられますが
要するに「攻城する前にぼこられて徹底する」ってことに尽きるわけです、当たり前ですが
ではどうすればいいのか、そう死ななければいいのです!
あぁ、石を投げるな痛いから

まぁ具体的に言えば高武力になった攻城兵のあのわけのわからん防御力を利用してゴリっといこうという考えです
そのために必要なのが「R陳宮」
士気3で武力+10の優良計略の彼です
多少自城にダメージが入ろうが城壁に一発がつんと入れれば無問題ですよw

と、そう考えて実際にデッキ組んでみたもののこれがまた難しい
まず、どの攻城兵を使うかですがこれは「SR甘寧」「U張コウ」の二択になります
甘寧にした場合の李典利点は素の武力が8もあるため献策がかかりやすいことと、何とかさんこと周泰が投入できること
・SR甘寧、R陳宮、R周泰、C蔡ヨウ、C胡車児
わかってると思いますがこの甘寧(+胡車児)はアホです、ダメ計で軽々と蒸発してくれやがるのでそれを止めるために蔡ヨウ、そして対突撃用の壁に胡車児を
周泰は乱戦させちゃだめです、あくまでも後ろからワイパーしてください
・SR甘寧、R陳宮、R張遼、SR孫堅
いきなり逆転ホームラン(ぉぃ
献策パパのマウントの恐怖はもうあまり語りたくありません
来来の士気も3でとってもリーズナブルw

張コウにした場合の利点は、素の武力は7とはいえ魏武の強によって武力が10となり強化計略をしなければ確実に献策されることと、普通見かけることのないデッキになること(マテ
・U張コウ、R陳宮、R荀、典韋、U曹仁
まぁこれは安定した形かなぁと、攻城兵がいる時点で安定じゃないって言葉は聞こえません。
・U張コウ、R陳宮、R許チョ、R荀、U程
またしても逆転なんちゃら
どうしてもこのくらいしないとコスト2分の戦力をひっくり返せそうになかとです


うーむ、諦めないといいつつずいぶん諦めたようなデッキに・・・w
まぁやっぱ難しいっすねw

SFC好き

日付:2006/01/26(木)
カテゴリー:日常
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本日の小ネタ
ホリエモンのことをホーリエって呼ぶと
なんとかメイデンっぽくなる

さて、今日は蒼天航路の孫策にそっくりなにーさんを見かけてちょっと面白かったです

そうそう、LIVE A LIVEが最終章まで進みました
今更かよって言うのはなしな
相変わらずあの時期のスクウェアの音楽は最高だなぁとかそんな

個人的にはクロノトリガー、FF4~6あたりの音楽がお気に入りです
あとはマザー2とかもはずせないー

Wライダー

日付:2006/01/25(水)
カテゴリー:三国志大戦
テーマ:
三国志大戦
ジャンル:
ゲーム
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朝窓が凍り付いて開かないのは正直どうかと思います

さて、ついに念願のWライダーが揃ったぞ
そんな感じでSR馬超さんがいらっしゃいました

ぶっちゃけ槍の国のくせに最強の騎馬がいるのはどうかと思いますが
蜀の国の最良カードなシルバーセイントさんですよ
まぁ、この人の強さは言わずもがなって感じなので多くは語りませんが
なんとなくうれしかったのでw


そんな感じで相変わらず騎兵スキーなマイデッキでも
SR馬超、SR趙雲、R姜維、Rホウ統 兵法:連環
VUで趙雲以外は弱体化が決定してるとんでもデッキとなってる罠
趙雲は伏兵踏んでもよし、神速で走り回ってよしだし姜維は姜維で挑発という小技が効くのがうれしいですねぇ
とりあえずこのデッキで五品うろついてる感じです
CPU戦で城内突撃覚えるかなぁ・・・


うーむ・・・結局何が言いたいのかわからない文章だなorz
まぁ馬超の参入に浮かれてるってことで許してください

スニーキンッ

日付:2006/01/23(月)
カテゴリー:三国志大戦
テーマ:
三国志大戦
ジャンル:
ゲーム
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さてさて
土曜あたりに某所の三国志大戦なんとかに潜入してみてたりとか

しかし・・・自分よりも品の人の戦略とかテクニックとかを身近で見ることが出来る機会ってのはやはりいいものですね
自分の思考と上品の人の動きとの差が今の自分に足りない部分だとはっきりと自覚することが出来ますので
とりあえずは自城突撃と攻め時守り時の見極めとメリハリをつけなきゃかなぁ
あぁそうそう、やはり基礎力の向上には呉バラか覇王デッキがいいっぽいですね
呉バラは安定してるけど面白みがなぁ・・・(ぁ
ま、いろいろ勉強させてもらいましたw

新デッキ予想の計

日付:2006/01/21(土)
カテゴリー:三国志大戦
テーマ:
三国志大戦
ジャンル:
ゲーム
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そんなわけで嘆いてばかりもいられない!
ちゅことで新ヴァージョンを見越して作ってみました新デッキ
・・・って毎回変なデッキ作ってるから新デッキと言ってもなw

案1:車輪
車輪が無駄に強くなったのでこれを使わない手はないって方向で
R劉備、R関羽、R姜維、UC馬岱
桃園車輪のデスコンボ、馬岱が強化戦法で来来と互角と何気にゴリゴリいけるかも
UC張飛、R馬超、UC陳到、UC盧植、R献帝
教え車輪で徹底的に回ってもらいましょう、パンチ力不足なら勅命で

案2:りっくん
りっくんファイア(R陸遜ね、念のため)がやたら強化されたくさいのでLet's車輪メタと
R陸遜、R孫権、C陳武、R孫策、SR呉夫人
ぐっほんとかの弱体化なんかを考えた結果できた呉バラ亜種、弱体化されても呉夫人ははずせないでしょう・・・と
R陸遜、SR呂蒙、UC程普、R呉国太、SR呉夫人
なんかずいぶん無理な形な麻痺矢に・・・周泰はいらないのはきびしいなぁ

案3:同盟
同盟が+2→+3となったのでずいぶん使いやすくなったと思います
R魯粛、R袁紹、R顔良、R周泰、C審配orSR呉夫人
夢の二色栄光の大号令、うまくいけば英傑号令をも上回ります。R顔良は文醜や孫策でもいいですが、今回は自爆しないで気軽に使っていける顔良に
R魯粛、R孫策、UC淳于瓊、R小喬、R周瑜
メインは烏巣の断末魔、死にそうになったら小喬で治したってあげて、これで多少は士気が0になるリスクは回避できる・・・といいなぁ

とまぁこんな感じで
といってもわりと穴のあるデッキばかりですな
まぁ細かいことはVUしたら考えよう・・・

レレレのレ

日付:2006/01/21(土)
カテゴリー:日常
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今日は何故か部屋の掃除に夢中、二時間くらい延々とやってたりとか

なんかDSが入荷されるのが今日とか今日じゃないとからしいのでソフマに偵察
あるにはあったが・・・ピンクorz
先生、黒が欲しいです

あとなんかタバコの煙に弱くなってました、最近は平気になったと思ってたんだけどなぁ・・・
ちょいと喉が痛かったからそのせいかも

あとはそうだなぁ・・・LIVE A LIVE を今更やってたりとかそんな?

たはー

日付:2006/01/20(金)
カテゴリー:三国志大戦
テーマ:
三国志大戦
ジャンル:
ゲーム
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あーもう、ロケテの情報調べれば調べるほど微妙な気分に
確かに英傑号令が前面に出てくるのはいいと思います、後方指揮*2でトントンとか切なすぎるしね
ただそうやって英傑号令を目立たせるために妨害系とかダメージ計略に修正かけるのは正直どうかと思うのですよ
デッキの幅を狭める修正はマジ勘弁
この修正で使い物にならなくなったデッキがいくつあるんだと・・・
なんてか・・・大雑把すぎんですよーもうちょっとマイルドに修正することだって出来るでしょうがー
とまぁそんな感じでロケテについてはこれにて締め

さて、今日はとりあえず指鹿為馬連環をまわしてみたり袁他デッキとかつかってみたりとか

SR馬超、張飛、盧植、Rホウ統、劉表
特にこれといって問題なしかな、序盤は馬超と張飛を殺さないように殺さないように運用してればそれなりに戦えますしね
槍がいないようなら白銀で散らせるしなw
たしか討伐成功したような

顔良、張コウ、田豊、張遼、張宝、張角
袁紹軍のキャッシュバック計略で士気まわして太平要術で延々と攻めるデッキ
主に攻城方法は張角のコッソリ攻城ですw
相手にダメ計がいても天と気持ちを合わせてモリモリ沸いてくるので相手としては相当ウザイはず
ただまぁ顔良と張コウのみをススメロックされたときは綺麗に負けましたがw
実質この二枚で戦ってるようなもんなのでよく見抜いたなぁと吃驚
あとはそう、このデッキ使ってたら連続して同じ君主とマッチングしたというミラクル
両方似たような流れになってご馳走様w

フラフラと

日付:2006/01/19(木)
カテゴリー:日常
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昼過ぎから新宿あたりをフラフラしてました
合流してからカラオケで二時間半位歌ったり歌わなかったり(ぇ
久々すぎてレパートリー忘れてたなんてそんな

で、終わったら本屋で探し物とか
よくわからないですがクローンについてレポートがあるそうで、クローン通になられるそうです

それで渋谷に移動してユニクロ辺りに行ったのかな?
なんかそこの店員さんが「四角(の空欄)にお名前の?サインお願いします」ってのが
「死角におとくいのサインをお願いします」
って聞こえてずいぶん挑発的なセリフをはく店員だなとか思いました

なんかいつの間にか左手の中指の第一関節辺りにタコみたいなのが出来てました
なんでだろうなーとか思ったらポップンミュージックをやっててよく右から左に流れる階段をその辺で叩いてたなぁとか

ロケテケテケ

日付:2006/01/19(木)
カテゴリー:三国志大戦
テーマ:
三国志大戦
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ゲーム
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なんかいつの間にか始まってましたね
細かい情報がパラパラとでてる感じなのでなんともなんですが

しかたがない?のでGIGOまで行って実際に見てきました
とりあえず見てて思ったのが魏を使っている人の多いこと
まぁ魏メインの覇王が多数ホームにしているからでしょうか
で、確認してきたことの書き流し
・指鹿為馬は狭くなったらしいですがそこまででもなし、気持ち位かな
・Rホウ統は結構・・・まぁでもまだ使える範囲だと思います
・求心、今の1,75倍?というか昔の範囲というか
・反計は若干小さくなった気がしますねぇ、程はステルス反計がメインになりそう
・車輪大号令、ちょwwwwおまwwwwススメwwww
・暴虐なる覇道、結構自城ダメージ減ってる?過度の期待は出来ないかも
・イク様、縦が短くなったおかげで横幅が広くなったような錯覚を覚えるほどw
・火計はなんてかやばい、大火はみてないけど普通のはやばい

まぁこんなところ
とりあえず思ったのがどんなデッキでも今までの感覚で防衛しようとしても結構きついものがあるなぁって感じ
某英語と数字の覇王が突撃馬超使ってるのを目撃したけど・・・なんか普通に強カードに進化しちゃってますな、面白くない
正直+2C位してくれるだけでよかったんですが、あれは強化しすぎ
あの使いにくさが面白いんじゃないかー
神速に取って代わりそうで結構がっかりです
馬岱も回復量あがったしなぁ・・・韓遂の代わりにもぐりこみそうだ

でもひとつひとつをみるとおいおいってことが多いけど全体を見ると・・・
これからは号令VS号令のゴリ押しになりそうですねw
怖そうなのが車輪デッキ、ダメ計できちんと倒せるもの倒さないと蹂躙されそう
車輪が乱戦中でも迎撃とれるっぽいし騎兵中心デッキだったらどないせいっちゅーんじゃい

片道6時間

日付:2006/01/17(火)
カテゴリー:日常
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ちょいと用事があって実家の方にもどってました
しっかしハンコ1個とサインもらうのにわざわざ行くのもアレだったなぁ・・・

あぁそういえばホリエモンが家宅捜査受けてましたね
ライブドアブログしてる人が数人いるので閉鎖とかにならなきゃいいんですが

そうそう、ファルコムの新作「英雄伝説 空の軌跡SC」のデモが公開されましたね
今回から戦闘ボイスが実装とか、まぁその辺はいいとして
やはりステキに面白そうです、いいぞもっとやれ
ただ、コレを出す前に2本も別タイトルはさむ必要はあったのでしょうか・・・?

まぁそんな感じで、微妙に忙しかったりでしたとさ

はいはい、反計反計

日付:2006/01/16(月)
カテゴリー:三国志大戦
テーマ:
三国志大戦
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ゲーム
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最初にリンクなお知らせ
コラボ以外で初のリンク先は KOUSA点 管理人はGPさん
脳内で武将達と話が出来る稀有な能力をお持ちのようですw
是非足を運んでみてください

本日の戦績
○×○×○○○×××
使用デッキ数5(ぇ
対戦相手
呉バラ*3
キョチョイク*5(その内3回純正ノイデッキ)
于吉落雷*2

どうみてもキョチョイクあたりすぎです。
本当にありがとうございました

ただまぁ感想としては
ノイデッキ>>>>>>>>その他のキョチョイク
ですな、地形によってはさらにいやな相手になります
オイラ的に覇王デッキ、神速デッキ、ノイデッキ この三つで魏のデッキは完成しきっているような
そんな気がします

さてと、ここから本題
今日使ってきたデッキ数は5つ、妙に多い気がしますが気にしない
まずは純覇王デッキ・・・やっぱ安定してますね、考えて戦えるので結構好き 一勝一敗
次に破滅的な挑発デッキ・・・ごく一部で有名?らしいですね
R華雄、R張飛、R陳宮、R姜維
破滅的な献策で17になった姜維の挑発で騎馬をなぎ払う方向
いや強いですよこれ、迎撃でバタバタ倒していくw 一勝一敗
そして純神速デッキ・・・やはり自分の真骨頂は騎兵だと実感する瞬間w
曹仁より郭嘉が居た方がいろいろ出来るかなぁ・・・後方支援はしませんがw 討伐成功
でもってハナゲ落雷デッキ
破壊の豪雷 ここの管理人さんであるハナゲノココロノコエさんの使っているSR孔明を使ったある意味ぶっとんだ于吉落雷デッキです
・・・ですよね?
詳しいことはリンク先で読んでもらう事にして
使った感想としては他の于吉落雷に比べてかなり楽しいですね、デッキ熟練度を上げればかなりいけそうかも しかし敗北
最後に魏半ワラ
U典韋、R郭嘉、曹仁、カイ越、曹昴、楽進
R郭嘉が強い強いならワラでも強いのかどうかってことで組んでみたデッキ
対戦相手→VSノイデッキ&地形6割沼・・・始まる前から詰んでます(´・ω・`)
        VS覇王デッキ・・・曹昴が親父さんを一対一で撃破!その後求心でゴリゴリされて負け

まぁなんていうか・・・
安定して勝てるデッキが神速とか全軍突撃とかそゆののみになってるわけですが!が!

つづきはただの愚痴、読む必要はなっしん

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ほーれほーれ

日付:2006/01/14(土)
カテゴリー:日常
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朝は曇りでした、8時間ほどろうどーしてたら帰りにはメチャメチャ雨が降ってました
チクショウあの雨降りジジイめ!
しかし久々に雨らしい雨だった気がしますネ
というか一ヶ月くらい雨が降ったという記憶がないからかなぁ
まぁそれはそうと、行きの時には持っていた傘が帰りにはなくなっていたのはなぜでしょう?

あぁ、なんか喉の痛みは治まってきました
ずっとのど飴なめてたからかなw

喉ががが

日付:2006/01/12(木)
カテゴリー:日常
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ウヌー喉が微妙に痛いー
なんだろうこのジリジリとした痛みは、常時喉がカラカラのような
まぁ風邪なんだろうけど
インフルなんちゃらじゃないといいんだけど・・・まぁそうも言ってられないんだろうなぁ
とりあえずは早く寝ることにしますか・・・
ほんとに早寝するかどうかはしりませんが!が!

コラボ参戦

日付:2006/01/10(火)
カテゴリー:三国志大戦
テーマ:
三国志大戦
ジャンル:
ゲーム
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ということで、三国志大戦ブログ「ここにいるぞ!」で企画されているコラボに初参戦してみたという
リンクは最後にってことで早速本題

今回のお題は「C曹丕」コイツを使ってデッキを考えてみようとのこと
ちゅことで早速考察してみましょう

「C曹丕」コスト:1.5 兵種:騎兵 武力:4 知力:7 特技:魅力
      計略:指揮(必要士気5)
SR曹操を真っ二つに割ると大体こんな感じですねw
とりあえず・・・カードの文章読む限りじゃ初代皇帝なんかになってますね
そのわりにコモンですが!が!
能力としては中途半端、伏兵は踏めるけど結構ダメージそんなの微妙すぎ~
まぁ何より痛い所は完璧にR郭嘉の下位互換なんですよね・・・

さて、気を取り直して考えて見ましょ
C曹丕、SR張遼、SRホウ徳、R楽進、SR賈ク
郭嘉でいいじゃん・・・orz
C曹丕、R許チョ、R荀、U典韋、C陳羣
だから郭嘉でいいじゃん・・・orz
C曹丕、R許チョ、R荀、SRホウ徳、R楽進
いや、だかr(ry
当然ながら郭嘉の代わりにはなれませんね

ここで、郭嘉ではなく曹丕である必要があるためにはどうすればいいかを考察
・曹丕という名前が必要
・魅力が欲しい
・R郭嘉が出せない
・自身も強くなる必要がある
このくらいかな・・・それじゃ一つずつ考えてみましょ

・曹丕と言う名前が必要→強さではなく名前や立場によるデッキにしたいちゅことで
C曹丕、R曹操、C曹植、C曹彰、C曹昴、UC卞皇后   そのまんま、曹さん家デッキ
C曹丕、UC劉禅、孫権、C袁兄弟、R馬超、C馬鉄&馬休  二代目もしくはジュニアデッキ
・魅力が欲しい→細かく言うと1.5で指揮系を持っている魅力もち騎兵が欲しい
魅力が欲しいってのは開幕~系がポピュラーかなと
ちなみに・・・悲しいことに似たような立場でUC馬騰やR袁紹、UC公孫サンがいるのでこの辺の勢力とは組めません
C曹丕、SR甄皇后、R馬謖、C夏侯月姫、C曹植、R劉備
開幕悲哀or桃園デッキ
お約束?の馬謖斬りから相手によって悲哀か桃園でゴリ押ししていう方向で、悲哀はともかく桃園は開幕乙しないと後はありませんネ
あぁでも全体的に頭いいから伏兵無視で端よせでぶっぱ桃園とかありかも
・R郭嘉が出せない→コレは何を意味するのか、そうそれはSR郭嘉がいるということ!(ぇ
C曹丕、SR郭嘉、R荀、R許チョ、UC曹仁
役立たず低武力が多いのでせめて他で安定させないと+他の強化系がないってことで許チョイクでW反計デッキ
あぁでもSR郭嘉入れるくらいならキバヤシR李典のがいいよなぁ・・・
・自身が強くなる必要がある→曹丕「も」上がることで何かR郭嘉以上に有効な部分が発生しうる
C曹丕、U典韋、R呂布、R楽進、C侯成
答え、呂布で喰います
馬騰でいいだろって話ですが槍のU典韋を入れたかったってことで勘弁してくださいw

最後にネタとして
C曹丕、R郭皇后、SR黄月英、UC徐夫人、R鄒、SR甄洛、R何太后
ハーレムデッキ、戦略はない!
・・・まぁ一応最初から士気が3.5あるので仇討ちの命令で強い曹丕とか?
C曹丕、UC馬騰、U魯粛、EX劉備、C何進、R司馬徽
俺の言うことを聞けデッキ、みんな命令ばかり!
上からものを言う人ばかりでもう、勝つならみんな一致団結しろよw


まぁどれもきついものがありますな・・・個人的に何とか使えそうなのは開幕悲哀or桃園デッキかな

さて、リンクの量が膨大なので続きの方にはっときます
興味があったらいろいろまわってみてくださいなw
総勢37サイト、とんでもない量ですけど

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槍+飛天=

日付:2006/01/09(月)
カテゴリー:三国志大戦
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三国志大戦
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ゲーム
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今の環境では・・・ダメです

許チョイク+飛天というロマンデッキ使ったわけですが
なんてかやっぱ槍が槍で迎撃されるのがやはりありえないっすw
そして致命的なのが槍に対してワイパーしてると相手の向きによっては連続迎撃を喰らっているかのような感じでこっちが蒸発する始末
まぁなんとなく予想はついていたとはいえあらためて実感
ただまぁ・・・弓がオーラ馬以上の速度になって逃げ回れるのは非常に楽しいですね、楽進と荀の追いかけっことかw

と言うことで今度はピンボール飛天に挑戦してくる次第であります
懲りてないなとか思った人はあとでグーパンな

ヒマDay

日付:2006/01/09(月)
カテゴリー:日常
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8時間中実際に必要な仕事をしていたのが5時間ないってどうよ?
おはこんばんにちは

なんか妙にやることが少ないらしくてチーフさんも仕事を探すのに苦労しているようでした
いつもはフルに時間使ってもおわらないってのになぁ・・・w
まぁそんな感じでヒマと言えばヒマでした
ってかなーんかセキをしてる人が多かったなぁ・・・風邪うつらなきゃいいけど

そーいえば携帯変えました、結構前の話なので今更ですが
っても番号とかメルアドはそのままだけどね
新しいのはいいんだけど操作がいまいちわからないとかそんな
まぁいじってればそのうちわかるようにはなるんでしょうけど

そしてSフトシ君

日付:2006/01/08(日)
カテゴリー:三国志大戦
テーマ:
三国志大戦
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ゲーム
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えぇダメでしたとも(早
一応やってはみたものの 乱れ撃ち→相手帰る→完 となるのがなんとも切ない
やっぱなんでしょう、一番の問題は槍のワイパーや馬の突撃と違って爆発力に欠けているところがまずいのかと
で、その辺考えると乱れ撃ちの使いどころとして考えられるのは
・複数に城壁にくっつかれたとき
・数箇所で乱戦が起こっているとき
・大量に固まっているところに連環かけたとき
こんな感じでしょうね
兵法は連環にして攻城のときに使うのは流れとして
SR太史慈を使うにあたって必要と感じることは、太史慈以外に2枚はしばらく乱戦することの出来る武力の高いカードが欲しいってこと
そうなると4枚でしょうね、たぶん
●SR太史慈、SR孫堅、R孫策、呂範or虞翻or呉夫人
●SR太史慈、SR孫策、R周泰、呂範or虞翻or呉夫人
●SR太史慈、R孫策、R周泰、朱桓
とまぁこんな感じで

Sフトシ君

日付:2006/01/08(日)
カテゴリー:三国志大戦
テーマ:
三国志大戦
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ゲーム
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なんか友人からSフトシ君を借りたのでコレを使ってなんか出来ないものかなぁと

いろんなところで考察しているのを読んだ結果やっぱ使いにくいんでしょうねぇ・・・
まぁ乱れ撃ちがアレなんでしょうがないんですが

で・・・気を取り直して考えて見ましょう!
んー・・・あれだなぁ・・・w
SR太史慈、呉国太、R孫権、周泰、虞翻
これで・・・ダメカナ?ダメダヨ
柵で延々とガチ守りして乱れ撃ちでとか?
勝てる見込みが少ないですけど、明日試してまとめ書いてみますかな

サンプルデッキの小計

日付:2006/01/06(金)
カテゴリー:三国志大戦
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三国志大戦
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ゲーム
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ちゅことでいくつかデッキを考えてみたりなのでダラダラと

名君デッキ

●  SR孫権、SR貂蝉、呉国太、程普、周泰
 毎度ご存知?傾国名君、4枚柵でとにかくうっとい
●α SR孫権、R孫策、周泰、呉国太、虞翻
●β SR孫権、R孫策、周泰、呉夫人、呂範
 バランス型、柵重視か強化重視か
●  SR孫権、R太史慈、張梁、刑道栄、周倉、張宝
 名君ワラ、最初に何発か殴ってあとはガチ守りでGO
●  SR孫権、程普、小喬、呉国太、審配、沮授
 超絶守備型、柵壊しても守りのスペシャリストたちが・・・攻撃力皆無なので小喬でなんとか


変化球飛天デッキ

●  U蔡文姫、R許チョ、R荀、R張遼、R賈ク
 いわゆる飛天人馬&飛天許チョイク、操作出来る気がしないですがw
●  U蔡文姫、R許チョ、R李典、R荀、R夏侯淵
 高速で弓が動いて距離を取りながら撃ってきたら槍のメタにならないかなぁと、いや夢だってのはわかってるんですが
●  U蔡文姫、曹昴、SR張遼、U夏侯淵、曹仁
 とにかく速度を、光のその先へ・・・連関使われたらこう言いましょう
  「俺様が遅いぃっ!?俺様がスロゥリィー!?」とw
●  U蔡文姫、Rホウ統、姜維、U典韋、新R関羽
 高速で動く槍の恐怖、そして迎撃されて蒸発する槍・・・アレ?
●  U蔡文姫、U荀、馬鉄&馬休、SR呂布、Uホウ徳
 夢の高速Wピンボール、後先考えない人向けです(何


何進&何太后デッキ

●  何進、何太后、張角、張梁、刑道栄、周倉、張宝、劉表
 ゾンビデッキだ頑張れ肉屋
●  何進、何太后、旧SR呂布、張梁、刑道栄、司馬徽
 黄布デッキだ頑張れ肉屋
●  何進、何太后、SR馬超、U張飛、陳到
 白銀入りだ頑張れ肉屋
●  何進、何太后、SR馬超、SRホウ統、劉表
 ススメもあるぞ、頑張れ肉屋
●  何進、何太后、SR袁紹、田豊、高覧、張梁、刑道栄
 大爆進だ頑張れ肉屋

・・・一応何進&何太后の説明でも
何進の大号令で知力0になったところに何太后の甘い色香使うと超短時間で武力が元に戻るのでそれを利用して劣化奮起の大号令として運用するってわけです
まぁ武力+4になる代わりに知力が0になるあたりがデメリット、きつすぎだとかそんなこといわない
こいつらを使うならばってことで元々お馬鹿な奴らで固めるとか劉表で向こうもバカにするとかでなんとか・・・ならんけどw
ちなみに士気が9あれば指鹿為馬+何進の大号令+甘い色香でお前も馬鹿なら俺も馬鹿って勢いで知力0集団のお祭?になりますw
あと最後に+袁紹なデッキですが馬鹿状態の田豊で5人まとめて隙無き攻勢かけると一瞬で切れますが士気の払い戻しも5なので永遠にかけることができてものすごくウザイですなんか楽しい
で、6~7人だったら士気が増えていくのかもいかないのかも(未確認


とまぁこんな感じで・・・全部がネタとかそんな話でしたとさ

ダメ日

日付:2006/01/06(金)
カテゴリー:三国志大戦
テーマ:
三国志大戦
ジャンル:
ゲーム
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うぬぅ・・・調子がわるかとです、三国志の
いやはや・・・昨日の負けを繋げて数えると5~7連敗してるかも

ちょろっと突撃デッキの面子変えてみたらコレがまた大失敗
やっぱ1,5には韓遂が安定なようですね
馬鉄&馬休は侯成に変えても大丈夫かなぁ、臧覇は入らないぽいけど
そんなデッキ構成の確認ごと

あぁあと甘皇后デッキもやってきたんですが・・・蜀呉じゃ無理だあれw
やっぱ許チョイクと組ませるのが安定でしょうね

まぁ・・・ラグで何度か酷い目にあってそれが原因ってことが多いですがそればかりを言い訳にも出来ないですしねぇ(´・ω・)=3
ラグが酷い日用のデッキでも考えますかねぇ

三国志初め

日付:2006/01/06(金)
カテゴリー:日常
テーマ:
三国志大戦
ジャンル:
ゲーム
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タイトル通り今年初めの三国志大戦!
結果は・・・4勝7敗くらい・・・?
ってかラグが酷すぎんだよオルァ!(壊
ワイパーは当たらないわ馬はもれなく迎撃喰らうわでもう散々
あぁでもなんか名君によく当たった気がします、一番厄介だったのが傾国名君呉国太風味
柵壊しても直すわ城ダメージいかないわでうっとおしいことこの上なし
何とかさんの意地発動した瞬間8割残ってた馬超が蒸発したりとかもうね

まぁそんな感じで楽々六品に落ちましたとも!

で、今年最初のカードは・・・
「甘皇后」 orz
いやまぁいいんですが・・・使えと?

そしてオイラにもSRさんが出ました
開封→呉のSR!→孫まで確認!
オイラにもついに一流SRが・・・!?→ピリッ(開封

驚け!

名君キタ━━━━。・゚・(ノД`)・゚・━━━━!!
いやおまえ新年なんだしちょcdrftgyふじこlp;@
いいよもう名君デッキ組んでやるから(ぇ

えーが

日付:2006/01/05(木)
カテゴリー:その他
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正月中に観た映画の感想でもいくつか


ジョーブラックをよろしく
死神の話なんだとか、話の流れは後半くらいから面白くはなってくるんだけどでもなんだろうなぁ・・・
アメリカ映画っぽくないw
ただブラピは男からみてもせくしぃですね!(何

あぁ一軒家プロレス
渋谷かどっかの1軒でしか上映しなかったらしい映画
話の流れもノリも勢いもどれをとっても面白くナッシング
もうちょっと何とかできないものか

ゴシックロリータ
全体的に不思議というかミステリアスというか、雰囲気作りは徹底されてるかと
結局はエンドレスでしたとかいかにもゴスロリなイメージ

地獄プロレス
B級コメディ、パッケージには人情喜劇とか書いてあるしw
もう少しギャグとか入れてもいいかなとは思うけど喜劇だしまぁいいんじゃないかなぁ

真夜中の弥次さん喜多さん
やっぱりコメディ、話の流れとかはいい感じだしギャグも結構
話も広げすぎないからうまくまとまってるしね

ハウルの動く城
いまさらとか言うなw
機械と魔法の共存する世界観を表現するのはやっぱすごいものがありますね
ただいつものジブリに比べると話のまとまりとかがいまいち
メッセージ性も薄いし何が言いたいのが良くわからない感じはあるなぁ・・・

とまぁこんな感じ、参考にはならないでしょうけどw

同窓会ー

日付:2006/01/04(水)
カテゴリー:日常
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さてさて、ちょろっと高校のころのクラスメイトとの同窓会とやらに逝ってきました
4年ぶり?くらいなのかな(当然
半分くらいきてるのかねぇと思ったら7割8割くらい着ていて軽く驚き
まぁー・・・いつもの地元メンバで固まってだべってただけですがw
なんだろ、久々の割には結構顔がわかったなぁと、1,2人結婚してたり就職してたりホストになってたりと・・・やはり妙なクラスだったようです

で、そのあとは仲のいいメンツでカラオケと
BUMP縛りみたいになってたのは何故でしょうか?まぁいいんだけど
途中で加わった奴がグロッキーで潰れてたり以下略でアレがナニだったり
とまぁこんな感じ

W半計

日付:2006/01/02(月)
カテゴリー:日常
テーマ:
三国志大戦
ジャンル:
ゲーム
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ちょろっと試したんですがW半計楽しいですねぇ
特にイク様+キバヤシでやるとみんなキバヤシに看破されるというw

やっぱイク様のプレッシャーは恐ろしいのですね・・・
ちゅことで最近はW半計と突撃でまわしつつ以下略


で、レシピのほうは
ホウ徳、キバヤシ、イク様+3,5コスト
のこりは適当に放り込んでます

戦いが地味だとかそんなのはどーでもよくて「なんだってー」が聞きたいだけだしなw
あぁでも割と勝てますよ、キバヤシのがんばり次第だけど

あけおめー

日付:2006/01/01(日)
カテゴリー:日常
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そんなわけで、新年です
あけましておめでとうございますよー

ちゅことで、今年も早いことで364日を残すところになりました
そろそろみなさんも年末に向けて大掃除や年賀状の準備に忙しいことと・・・
って去年もやったなこのネタ・・・まぁいいか

オイラのほうはちょこちょことやることがあったりなかったりでまぁうん
4日とか5日が暇なのですよ暇なのですよ(何

なんか企業から課題だされてて本を読んで感想文を書けとのこと
小学生の夏休みの宿題か何かですか?
しかし課題用の本は「奇策」時代劇ものですがorz

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